Incremental-Spiele mit Story
Incrementals, in denen die Zahlen einer Geschichte dienen. Hier stehen einige der denkwürdigsten Spiele des Genres.

SpaceplanEin gestrandetes Schiff, eine Kartoffel und ein Soundtrack, der das Finale richtig zünden lässt. Ein kurzer, fokussierter Story-Idler.
1–3h
Magic Research 2Der Nachfolger bringt Erkundung, ein Zauber-Crafting-System und einen deutlich längeren Story-Bogen.
50–120h
Stone Story RPGEin handanimiertes ASCII-RPG, das sich selbst spielt, während du sein Verhalten skriptest. Wunderschön und schräg.
15–30h



The First AlkahistorianEine alchemistische Geschichte, erzählt über Reaktionen und Entdeckungen.

Ink RemnantEin kurzes Incremental, in dem ein Magier in einer magischen Stadt bei null anfängt und sich hochforscht, während die Story nach und nach neue Systeme freischaltet.

Advent IncrementalVierundzwanzig Tage, vierundzwanzig verzahnte Mini-Incrementals, eine Werkstatt, die Weihnachten retten muss. Gebaut mit Profectus.
20–40h


Orb of CreationLass den Orb eines Zauberers zu einer Welt wachsen. Zauberkreise, Ressourcennetze und ein echtes Finale.
20–40h
IncrelutionLeb ein Leben, stirb und nimm deine Skills ins nächste mit. Warteschlangen-Planung mit echter Story und klarem Ende.
40–100h
Ballad of HeroesEin überwiegend textbasierter RPG-Idler in der griechischen Mythologie. Stell eine Gruppe aus bis zu zwei Helden und vier Göttern zusammen und verteidige den Olymp.

Celestial IncrementalEin großes Modding-Tree-Spiel von einem kleinen Team, mit eigener Musik, Lore und Extras wie einem Buy-Max-Schalter, der den meisten Tree-Spielen fehlt.
Your ChronicleReinkarniere durch eine lange Fantasy-Chronik, jedes Leben schaltet das nächste Kapitel frei.
40–100h
GravendEin Dark-Fantasy-RPG-Incremental, in dem ein Held ohne Gedächtnis unter Schleimen seine Erinnerungen zurückholt, Monsterhorden bekämpft und zwischen einem guten und einem dunkleren Weg wählt.
A Tale of Poop and VengeanceEin kurzer, storygetriebener Clicker: Schaufel Mist, kauf Upgrades und arbeite dich zum Sturz der Regierung vor.
Journey to AscensionEin aktives Loop-Incremental im Stil von Prismatic Adventure, ohne Idle-Wartezeiten, mit kompletter Story und in 10 bis 25 Stunden durch.





LegendumPlan jeden Tag im Leben eines Helden, lass ihn Horden per Auto-Battle bekämpfen und Skills trainieren, bevor das Alter kommt, und nimm deine Seele ins nächste Leben mit.














4–8h
3–6h- 5–10h




















