Juegos incrementales con un final de verdad
La mayoría de los juegos idle están hechos para no terminar nunca. Estos sí terminan, con una pantalla final, un último número o una historia que se cierra. Ordenados por valoración, con una estimación de cuánto tardas en llegar al final.
NodebusterPasa el cursor sobre los nodos, gasta los bits en un enorme árbol de mejoras y repite. Un juego activo y compacto que se disfruta en pocas horas.
3–6h
Rusty's RetirementUna granja diminuta de robots que vive en el borde de tu pantalla mientras haces otras cosas. Idle en su forma más pura.
15–30h
Tower WizardHaz crecer tu torre hacia el cielo con magia y espíritus. Un idle corto, tranquilo y que se puede terminar.
3–5h

Antimatter DimensionsCompra dimensiones que compran dimensiones, luego rompe el infinito y después la realidad. El referente con el que se mide todo juego de números que suben, y tiene un final de verdad.
200–600h
SpaceplanUna nave varada, una papa y una banda sonora que hace que el final pegue fuerte. Un idle narrativo corto y enfocado.
1–3h
DodecaDragonsDoce dragones, doce colores de magia y uno de los juegos con más favoritos de Galaxy. Números enormes y una interfaz muy bonita.



Magic Research 2La secuela añade exploración, un sistema para crear hechizos y una historia mucho más larga.
50–120h
Stone Story RPGUn RPG en ASCII animado a mano que se juega solo mientras programas su comportamiento. Precioso y extraño.
15–30h
The Prestige TreeUn árbol de habilidades donde cada nodo es una capa de prestigio. Dio origen a The Modding Tree y a mil descendientes.
30–80h





Magic ResearchInvestiga hechizos, sintonízate con los elementos, retírate y vuelve a empezar más fuerte. Un simulador de mago enfocado en ciclos.
30–60h

Advent IncrementalVeinticuatro días, veinticuatro mini incrementales conectados entre sí y un taller para salvar la Navidad. Hecho con Profectus.
20–40h



Orb of CreationConvierte el orbe de un mago en un mundo entero. Círculos de hechizos, redes de recursos y un final de verdad.
20–40h
IncrelutionVive una vida, muere y lleva tus habilidades a la siguiente. Planificación por colas con una historia de verdad y una meta final.
40–100h







Version ControlUn juego al estilo Antimatter Dimensions hecho para una jam, donde avanzas por una serie de actualizaciones que transforman tus Darkness Dimensions.

Mine Your Way Out 2Excava un mundo pixelado totalmente destructible y mejora tu equipo para escapar del subsuelo, en más o menos una hora.

Your ChronicleReencarna a lo largo de una larga crónica de fantasía, donde cada vida desbloquea el siguiente capítulo.
40–100h
Journey to AscensionUn incremental activo por ciclos al estilo de Prismatic Adventure, sin esperas idle y con una historia completa, que se termina en 10 a 25 horas.





































4–8h
3–6h- 5–10h





















![rock[et] cover art](/art/rock-et.webp)








