Jogos incrementais que têm final de verdade
A maioria dos jogos idle é feita para nunca acabar. Estes acabam, com tela final, um último número e uma história que se fecha. Ordenados por nota, com uma estimativa de quanto tempo leva para chegar ao fim.
NodebusterPasse o cursor pelos nodes, gaste os bits numa árvore enorme de upgrades e vá de novo. Curto, ativo e viciante por algumas horas.
3–6h
Rusty's RetirementUma fazendinha de robôs que fica no canto da tela enquanto você faz outras coisas. Idle no sentido mais puro.
15–30h
Tower WizardSuba sua torre rumo ao céu com magia e espíritos. Um idle curto, tranquilo e que dá pra zerar.
3–5h

Antimatter DimensionsCompre dimensões que compram dimensões, depois quebre o infinito, depois quebre a realidade. A referência com que todo jogo de número subindo é comparado, e tem um final de verdade.
200–600h
BIOTOMATACresça uma máquina viva célula por célula. Hoje é o jogo mais bem avaliado da Galaxy.

SpaceplanUma nave encalhada, uma batata e uma trilha sonora que faz o final bater forte. Um idle de história curto e focado.
1–3h


Magic Research 2A sequência traz exploração, um sistema de criação de feitiços e uma história bem mais longa.
50–120h

DodecaDragonsDoze dragões, doze cores de magia e um dos jogos mais favoritados da Galaxy. Números gigantes e interface bonita.
Stone Story RPGUm RPG em ASCII animado à mão que joga sozinho enquanto você programa o comportamento. Lindo e esquisito.
15–30h
The Prestige TreeUma árvore de habilidades em que cada nó é uma camada de prestige. Deu origem ao Modding Tree e a mil descendentes.
30–80h





3–9h
Magic ResearchPesquise feitiços, sintonize com elementos, aposente-se e recomece mais forte. Um simulador de mago focado em loops.
30–60h

Advent IncrementalVinte e quatro dias, vinte e quatro mini-incrementais interligados e uma oficina para salvar o Natal. Feito em Profectus.
20–40h



IncrelutionViva uma vida, morra e leve suas habilidades para a próxima. Planejamento por fila, com história de verdade e linha de chegada.
40–100h
Orb of CreationTransforme o orbe de um mago num mundo. Círculos de feitiço, teias de recursos e um final de verdade.
20–40h






Rejected DraftJogue como um rabisco descartado lutando contra esboços rivais desenhados por artistas da comunidade. Você escolhe quais inimigos aparecem e os derrota para pegar seus poderes.
1000h

Mine Your Way Out 2Cave por um mundo em pixel totalmente destrutível e melhore seu equipamento para escapar do subsolo, em cerca de uma hora.

Your ChronicleReencarne ao longo de uma longa crônica de fantasia, com cada vida desbloqueando o próximo capítulo.
40–100h
Journey to AscensionUm incremental ativo de loops na linha de Prismatic Adventure, sem esperas idle e com história completa, zerado em 10 a 25 horas.

























2–5h












3–6h- 5–10h


4–8h







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